오늘 겪은 문제들TextRPG 개인 과제 하다가 진짜 처음부터 당황스러웠던 것1. 생각해 보니 C#에는 헤더파일이 없네?2. 그럼 다른 파일에 만든 클래스를 어떻게 받아올까!? => namespace를 활용함. 같은 namespace라면 서로 접근이 가능. namespace가 다른 경우 include 하듯이 using문으로 가져올 수 있다. SceneBase를 interface로 했다가, class로 바꿈.나만의 이유.1. GameManager에서 "현재 씬" 이라는 존재를 부모 클래스 형태로 하나만 가지고 있고, 그 객체를 통해 Update를 돌리기 위함. (주 목적)2. Start 함수와 Update 함수에서 공통된 할 일이 생길까봐 하.. 근데 씬 변환이 생각보다 많은 것 같아서 자식 씬들을 미리 ..