복잡한 애니메이션 조건 분류 : Sub-State Machine, Blend Tree 사용해서 해결캐릭터 애니메이션을 Idle, Move 각각 네 방향으로 구현하려니 애니메이션 전환을 어떻게 해줘야 할지 고민이 됐다. 움직이고 있는지를 의미하는 IsMoving 파라미터와 방향을 의미하는 Direction(0~3) 파라미터로 구분해줬다. 점점 transition 화살표만 늘어나고... 생각처럼 잘 되지 않았다.모든 방향과 이동 상태가 전환이 서로 되도록 해결하려면 이게 다가 아니고 make transition을 모든 애니메이션간 이어줘야 한다. (;;;)코드 상에서 InputSystem에서부터 손 쓸 방법이 없을까 고민하게 되었다. 하지만 InputSystem 자체도 이해가 부족하니 생각하기 어려웠다.튜터..