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[Unity] "고양이 밥주기" 2D 게임 만들기

고양이 밥주기 게임 게임 설명강아지의 생선가게에 자꾸 배고픈 고양이들이 와서 생선을 훔쳐간다고 한다. 강아지는 생선가게까지 오기 전에 밥을 줘서 생선을 지키기로 했다. 레벨이 오를수록 다양한 고양이가 찾아온다.달려오는 고양이에게 밥을 먹여 생선을 지키자!플레이 영상 학습 목표1. 그럴싸한 게임을 완성해보기2. HP바 만들기3. 레벨 시스템을 구상해보기  목차0. 기본 씬 구성하기1. 강아지 만들기 - 밥 쏘기2. 고양이 만들기 - 고양이와 배부른 고양이3. 고양이 만들기 - 중력, HP바4. 고양이 만들기 - 반복 생성5. 레벨 구성하기 - 레벨업 표시하기6. 게임 끝내기 - 끝내기 / 다시 시작  0. 기본 씬 구성하기UnityPackage로 에셋 Import미리 받아둔 UnityPackage를 에디터..

[Unity] "풍선을 지켜라" 2D 게임 만들기

라이즈 업!을 따라서 "풍선을 지켜라" 만들기https://play.google.com/store/apps/details?id=com.riseup.game&hl=ko 라이즈 업! 풍선을 보호하세요 - Google Play 앱풍선이 높이 올라갈 때 장애물로부터 보호하세요. 레벨 100에 도달하는 것은 1%만 가능합니다play.google.com 플레이 영상 학습 목표1. 유니티 기본 사용법 복습하기2. 유명 게임을 완성해보기3. 베스트 스코어 기록해보기 목차1. 풍선, 마우스 만들기 2. 장애물 만들기3. 시간 구현하기4. 게임 끝내기 (게임 종료 UI, 풍선 Die 애니메이션, 최고 점수, 다시하기) 1. 풍선, 마우스 만들기 풍선 만들기풍선이 터지면 끝나는 게임이기 때문에 풍선과 장애물이 부딪혔는지 체..

[Unity] "빗물받는 르탄이" 2D 게임 만들기

빗물받는 르탄이 만들기 학습 목표1. 유니티 다뤄보기2. C# 기본 문법 익히기3. 유니티 기본 사용법 익히기  목차1. 캐릭터 만들기2. 랜덤한 빗방울 구현하기3. 빗방울 반복 생성하기4. 점수 올라가게 하기5. 게임 끝내기 / 다시하기 1. 캐릭터 만들기2D Object > Sprites > Square 2D Sprite 오브젝트로 르탄이 캐릭터를 만들었다.이미지 두 개를 번갈아 재생하는 애니메이션도 만들어 넣어줬다.캐릭터 이동 구현르탄이는 계속 Vector3.right * direction 만큼씩 이동한다.일정 위치를 넘으면 이동 방향을 바꾼다. (화면 밖으로 넘어가는 것을 방지)마우스 좌클릭 시 이동 방향을 바꾼다. 렌더러의 flipX를 바꾸며 이미지를 뒤집어 방향이 바뀐 것을 표현한다. usin..

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