빗물받는 르탄이 만들기 학습 목표1. 유니티 다뤄보기2. C# 기본 문법 익히기3. 유니티 기본 사용법 익히기 목차1. 캐릭터 만들기2. 랜덤한 빗방울 구현하기3. 빗방울 반복 생성하기4. 점수 올라가게 하기5. 게임 끝내기 / 다시하기 1. 캐릭터 만들기2D Object > Sprites > Square 2D Sprite 오브젝트로 르탄이 캐릭터를 만들었다.이미지 두 개를 번갈아 재생하는 애니메이션도 만들어 넣어줬다.캐릭터 이동 구현르탄이는 계속 Vector3.right * direction 만큼씩 이동한다.일정 위치를 넘으면 이동 방향을 바꾼다. (화면 밖으로 넘어가는 것을 방지)마우스 좌클릭 시 이동 방향을 바꾼다. 렌더러의 flipX를 바꾸며 이미지를 뒤집어 방향이 바뀐 것을 표현한다. usin..