파이어베이스 2

[Unity/TIL] Firebase Cloud Functions - 서버에서 뽑기 로직 돌리기(2)

2025.05.19 - [프로젝트 일지/Unity] - [Unity/TIL] Firebase Cloud Functions - 서버에서 뽑기 로직 돌리기(1) [Unity/TIL] Firebase Cloud Functions (1) - 함수 배포하기프로젝트 '오집마'에서는 가챠 시스템이 존재한다. 그런데 가챠 로직을 클라에서 돌리고 있었는데, 이는 실제 출시하는 게임에서는 있을 수 없는 일이다! 그래서 우리도 Cloud Functions를 사용하여ramenkirby.tistory.com초기 세팅FirebaseFunctions 인스턴스를 받아놓는다. 비동기함수이므로 functions 함수를 호출하는 시점과 비교/판단해서 적잘한 곳에서 초기화하면 된다. FirebaseFunctions functions;..

[Unity/TIL] Firebase Realtime Database 연동

파이어베이스의 Realtime Database를 연동해서 Load / Save 테스트를 완료했다. 우선 연동된 것 확인까지만 하고, 이번주는 중간 발표를 준비하기로 했다. 파이어베이스 Realtime Database 연동아래 두 링크를 참고했다. 1. 파이어베이스에서 프로젝트 생성하고, SDK를 유니티 프로젝트에 임포트하는 과정까지는 아래 블로그를 참고했다. https://learn-and-give.tistory.com/118 [백문이 불여일타] Unity용 Firebase 실시간 데이터베이스 시작하기NodeJS 기반으로 이것 저것 해보려고 알아보던 중, Unity 기반으로 멀티플레이로 뭔가 검토 해 볼 것이 있어 Firebase 기반의 Unity 연동에 대해 알아보고자 합니다. 일단은 Firebase에..

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