시네머신시네머신은 유니티에서 카메라를 제어하라고 만들어준 시스템이다. 코딩 없이 카메라 이동, 전환, 흔들림, 추적 가능.배우고 보니 시네머신이 여태 내가 필요했던 것들을 해주더라.!! 여러 가상 카메라를 두고 각 가상 카메라마다 독립적인 속성을 가지게 하고, 이 가상 카메라들을 이용해서 다양한 효과를 줄 수 있다. Blend List Camera : 여러 개의 가상 카메라를 두고 그 카메라들의 전환을 도와줌. State Driven Camera : 애니메이션 상태에 따라 전환. ex) 캐릭터를 머리 위에서 찍다가 이동할 때는 등이 보이게 찍는다든지Dolly Camera : 카메라가 레일을 지나가며 찍게 함. 오프닝 씬 등의 연출을 도와줌. (그 레일을 Dolly 라고 함) ClearShot : 플레이..